Konflikt sterowników peryferiów
W bitwach grupowych czas generowania klatek skakał z 8ms do 45ms, niszcząc immersję. Wyłączenie kamery w Menedżerze Urządzeń przerwało stream, co było nieakceptowalne. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, ustawiając usługę Razer Synapse na ręczną i włączając priorytet kodowania sprzętowego w OBS. RivaTuner wykazał stabilizację czasu klatek do 7-12ms, a HWiNFO potwierdził obciążenie CPU na poziomie 65-72%.