Stabilizacja czasu klatek w Judgment
W trakcie grupowych walk w Judgment czas generowania klatek skoczył z 8 ms do 35 ms, co psuło precyzję sterowania. Najpierw próbowałem ustawić stałą prędkość wentylatora w BIOS, co zmniejszyło hałas, ale kontrola temperatury była słaba. Użyłem GamePP Fan Curve Config, zwiększając prędkość z 1000 do 1500 RPM i obniżając prędkość startową do 800 RPM. RivaTuner pokazał spadek czasu klatki do stabilnych 7-10 ms, a Task Manager monitorował zużycie CPU na poziomie 60-68%. To weryfikuje, że chłodzenie działa optymalnie, eliminując zacięcia w kluczowych momentach walki.