Opóźnienia ładowania tekstur
Byłem zachwycony, gdy skoki galaktyczne stały się gładkie; wcześniej tekstury rozmywały się przez pół sekundy, a GPU-Z pokazywał 150 w kolejce instrukcji. Najpierw próbowałem zwiększyć cache VRAM w sterownikach, co skończyło się koszmarnym migotaniem kolorowych bloków na ekranie. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać procesowi gry priorytet 'Realtime' i wyłączyć nakładki w tle. FrameView potwierdził spadek opóźnienia ładowania z 110ms do 40-50ms, a AIDA64 temperatury 62-68°C.