Naprawa konfliktów I/O na Onda H610M
Podczas zwiedzania starożytnych ruin gra co jakiś czas po prostu stawała w miejscu na 0,3 sekundy, co w trybie HD było niesamowicie irytujące. Próbowałem zaktualizować każdy sterownik do najnowszej wersji, ale to sprawiło, że jeden z moich starszych peryferiów przestał działać, co zmusiło mnie do ostrożności. Uruchomiłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, znalazłem konflikt między chipsetem a sterownikiem USB i go usunąłem. RivaTuner pokazał, że czas generowania klatek ustabilizował się na 12-18ms, a temperatury płyty głównej wynosiły 45-52°C wg Hardware Sensor.