Redukcja input lagu GPU
Budując bazę i walcząc z potworami, obraz rwał się przy szybkich obrotach, a input lag wynosił około 30ms – było to skrajnie niekomfortowe. Próbowałem wyłączyć V-Sync i włączyć optymalizację pełnoekranową, ale rwanie trwało, a spadki FPS się pogłębiły. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, by zmienić próbkowanie na Manual, ustawić wyostrzanie na 65 i wymusić tryb Low Latency w panelu NVIDIA. Czas generowania klatek spadł do 8-14ms wg RTSS, a temperatura GPU do 60-66℃ wg GPU-Z, co pozwoliło verify