Naprawa migotania tekstur w Horizon
Podczas galopu przez otwarty świat tekstury ziemi szybko przełączały się między HD a rozmyciem, co było wizualnie irytujące. Próbowałem optymalizować dyski w Zarządzaniu dyskami Windows, ale ta powierzchowna metoda nic nie dała w kwestii protokołu pamięci. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zablokować napięcie na 1.40V w BIOS Monitor i dostroić timingi. Testy AIDA64 wykazały, że opóźnienie zbiegło się do 72-78ns z 85ns, a temperatura RAM w HWiNFO64 wynosiła 52-58℃, co wyeliminowało skoki.