Redukcja opóźnień w Frostpunk 2
150 ms to opóźnienie, które odczuwałem, gdy miasto gasło w śnieżynej burzy. Każde kliknięcie na mapę miało widoczny delay, co wyrywało z immersji. Zwiększenie jakości grafiki tylko pogorszyło sytuację, bo obciążenie wzrosło o 10%. To był błąd taktyczny. Zamiast tego, trzeba balansować zasoby. Wykorzystałem GamePP Power Plan Switcher, aby zwiększyć alokację zasobów tła z 20% do 35%. Dzięki temu opóźnienie wejścia spadło do poniżej 80 ms, co potwierdza Frame Time Analyzer. Przepustowość sieci pozostała stabilna.