Rozwiązywanie konfliktu I/O w Far Cry
Podczas walki w Far Cry 7 czas klatki skoczył z 8ms do 44ms. Spróbowałem wyłączyć kamerę w Menedżerze Urządzeń, co zepsuło mój stream. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby ustawić usługę Razer Synapse na Ręczny start i włączyć priorytet sprzętowego kodowania w OBS. RivaTuner pokazało stabilizację interwału klatek do 7-11ms, co zweryfikowało skuteczność rozwiązania.