Naprawa fluktuacji napięcia 12V
Podczas eksploracji w ELDEN RING zauważyłem, że czas klatki drży, a napięcie szyny 12V skacze między 12.1V a 11.8V, co powoduje widoczne szarpanie. Próbowałem przełączyć się na tryb Balanced, co ustabilizowało napięcie, ale obniżyło FPS z 60 do 45, co było zbyt dużą stratą. Użyłem GamePP Hardware Sensor Page, przełączając krzywą wyjściową zasilacza na tryb Linear i ustawiając offset napięcia 12V na +0.03V. AIDA64 potwierdziło, że napięcie ustabilizowało się na 12.0-12.1V, a RTSS wykazało spadek czasu klatki z 15ms do 9ms. Zweryfikowałem, że system działa teraz płynnie.