Szybkie ładowanie scen w pętli czasu
Krótkie pauzy podczas szybkich skoków do nowych scen były zabójcze dla dynamiki gry o pętli czasu. Próbowałem włączyć tryb pre-load w ustawieniach gry; czas ładowania spadł, ale spadki klatek w trakcie rozgrywki pozostały. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość do 2048 i optymalizując bufor zapisu. CrystalDiskMark wykazał stabilny odczyt losowy 62-70MB/s, a AIDA64 zmierzyła fluktuacje opóźnień 78-95ms. HWMonitor potwierdził temperaturę 46-52℃.