Wysokie zużycie VRAM w Skylines II
Uruchamiając Cities: Skylines II z MODami, zauważyłem, że VRAM mojego Gainward RTX 5060 Tempest OC jest stale powyżej 90%, co powodowało spadek FPS. Czyszczenie procesów tła nie pomogło. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, podnosząc priorytet procesu do poziomu Real-time. Testy benchmarkowe potwierdziły spadek użycia VRAM do 80% (HWiNFO64), stabilne 80 FPS i temperaturę 65-70°C wg AIDA64.