Harmonogram wątków dla BioShock 4
Obliczenia fizyki w BioShock 4 ujawniły nierównowagę w harmonogramowaniu wielordzeniowym procesora Intel i5 12600KF, gdzie rdzenie P były obciążone na 95%, a rdzenie E pozostawały bezczynne. Najpierw spróbowałem przełączyć plan zasilania Windows na Wysoka Wydajność, co poprawiło reakcję rdzeni P, ale nie naprawiło opóźnień rdzeni E, co było powierzchownym rozwiązaniem i frustrującym. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Wysoki i zoptymalizować strategię przypisywania wątków.