Optymalizacja RAM i VRAM w Battlefield 2042 na Jginyue H610M-VDH
Podczas szybkiego przemieszczania się po mapie, tekstury budynków w oddali ładowały się z ogromnym opóźnieniem, co w dynamicznej strzelance jest nie do zniesienia. Sprawdziłem GamePP Resource Scheduler Panel i okazało się, że przez ograniczenia szyny płyty głównej, kontroler pamięci przy dużym ruchu danych łapie opóźnienia 115-130 ns. Najpierw próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 64GB, ale to tylko dobiło dysk I/O i pogorszyło dropy, co uświadomiło mi, że software nie przeskoczy fizycznych ograniczeń sprzętu. W końcu ustawiłem priorytet gry na najwyższy i za pomocą GamePP Memory Controller Load Monitor zawiesiłem wszystkie zbędne usługi synchronizacji w tle.