Rozwiązanie problemu z próbkowaniem Zotac RTX 5060 Ti w Horizon

Kiedy zobaczyłem, jak roślinność odzyskuje ostrość dzięki DLSS, poczułem czystą satysfakcję. Na początku w trybie Quality miałem stabilne 85-92 FPS, ale krawędzie skał w oddali dziwnie migotały i były poszarpane, co w 2K wyglądało po prostu źle. Próbowałem przełączyć DLSS na tryb Balanced, ale obraz stał się rozmyty jak namalowany olejem – od razu wróciłem do poprzednich ustawień. Wtedy odpaliłem GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator i podbiłem współczynnik wyostrzania z 40% do precyzyjnych 68%, korygując wagi próbkowania. Na zrzutach ekranu krawędzie stały się naturalne i ostre, bez żadnych białych obwódek.
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-04-29 10:56:49