Optymalizacja czasów pamięci
Eksploracja świata otwartego była zepsuta przez rozmyte bloki kolorów zamiast tekstur, co wskazywało na błędy ładowania. Zwiększenie pamięci wirtualnej nie pomogło, wydłużając czasy ładowania i potwierdzając, że problem leży gdzie indziej. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, który zidentyfikował wąskie gardło przy 85% wykorzystania przepustowości (AIDA64). Dostosowałem czasy pamięci, co zwiększyło wykorzystanie do 92%.