Kontrola temperatury CPU
Podczas masowych ataków magicznych obraz co chwilę się rwał, co było niesamowicie rozpraszające w trakcie walki. Próbowałem ustawić stałe napięcie CPU w BIOS; temperatura spadła o 3℃, ale system zaczął niestabilnie restartować się w spoczynku. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration, podnosząc gradient w zakresie 70-85℃ do 80% i włączyłem tryb Instant Response. Czas generowania klatek ustabilizował się na poziomie 12-17ms wg RTSS (z 16-32ms), a temperatura CPU w AIDA64 wynosiła 68-74℃. Prędkość wentylatorów wzrosła do 1800-2100 RPM wg GamePP.