Naprawa stutteringu w Atomic Heart
Podczas szybkich sekwencji combo ekran co jakiś czas zawieszał się na ułamek sekundy, co w grze akcji jest niedopuszczalne. Próbowałem ręcznie przypisywać rdzenie procesora w Menedżerze zadań, ale gra natychmiast crashowała do pulpitu, przez co stałem się bardzo ostrożny w dalszych modyfikacjach. Użyłem GamePP Resource Scheduling Panel do monitorowania obciążenia w czasie rzeczywistym, ustawiłem priorytet gry na 'Realtime' i zoptymalizowałem alokację wątków. Wynik wielordzeniowy w Cinebench wzrósł do 29800 punktów, a napięcie rdzenia ustabilizowało się w zakresie 1.15-1.20V w AIDA64.