Optymalizacja chłodzenia w Rainbow Six
Przenikanie przez gęste warstwy chmur w Rainbow Six Extraction powodowało stuttering silnika fizyki, spadając z 115 do 48 FPS. Zmiana planu zasilania Windows na Wydajność poprawiła reakcję rdzeni P, ale nie naprawiła opóźnień rdzeni E. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, zwiększając prędkość wentylatora Sapphire Pulse RX 9070 XT z 1300 do 1900 RPM i obniżając próg temperatury z 78°C do 70°C. Testy 3DMark pokazały wzrost wyniku wielordzeniowego do 35000 punktów, a temperatura spadła do 72-79°C. FPS ustabilizował się na poziomie 95-112. Warto zrobić kopię zapasową tej konfiguracji.