Spadki FPS w Stellar Blade
To wkurzające; gdy tylko efekty cząsteczkowe w walce rosną, temperatura VRAM dobija do 95℃, a liczba klatek zostaje natychmiast przecięta o połowę. Próbowałem obniżyć rozdzielczość do 1080P, ale choć temperatura spadła o 5℃, jakość obrazu ucierpiała, a przycięcia nadal występowały, co było tylko marnym plastrem. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić 100% prędkości powyżej 75℃ i ustawiłem offset napięcia rdzenia na 0.95V. Stabilność w 3DMark wzrosła do 99%, AIDA64 pokazała temperatury 75-80℃, a VRAM ustabilizował się na 62-68℃ w GamePP.