Nierównomierne obciążenie CPU w Star Wars Outlaws
Podczas lotu przez gęste chmury w Star Wars Outlaws, obliczenia fizyki powodowały butelkowanie na rdzeniach E-Core, spadając FPS z 120 do 48. Spróbowałem zmienić plan zasilania na Performance, co pomogło P-Core, ale nie rozwiązało problemu z E-Core – to była frustrująca częściowa naprawa. Użyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet Real-time i ręczne planowanie pamięci. Cinebench R23 wykazał wzrost wyniku wielordzeniowego z 35800 do 37200 punktów. HWiNFO potwierdziło, że temperatury CPU ustabilizowały się na 78-84℃, a FPS wrócił do 95-110.