Poprawa latency w The Sims 5 (Rene)
Przy ogromnej symulowanej społeczności moja pamięć nie radziła sobie z niską częstotliwością, a stuttering był po prostu wściekły. Próbowałem planu 'Wysoka wydajność' w Windows; częstotliwość CPU była wysoka, ale opóźnienia pamięci nadal były ogromne, co było niesamowicie irytujące. W GamePP Resource Scheduler zwiększyłem wagę dostępu do pamięci do maksimum i zoptymalizowałem algorytm szeregowania. RTSS pokazał konwergencję frame time z 20-80ms do 15-30ms, a AIDA64 potwierdziła utylizację pasma na poziomie 75-88% przy 62-68℃.