Harmonogram VRAM w RTX 5060 Ti
Pędząc przez neonowe ulice miasta, moja karta GPU praktycznie krzyczała podczas ładowania tekstur HD, a przycięcia były irytujące. Próbowałem włączyć preloading cache w sterownikach, ale to zapchało VRAM i spowodowało jeszcze gorsze spadki wg RTSS, co było frustrujące. Wszedłem w GamePP Resource Scheduler, maksymalnie zwiększyłem wagę dostępu do VRAM i zoptymalizowałem algorytm kontrolera. RTSS wykazał, że czas ładowania klatek spadł z 15-70ms do 12-22ms, a zużycie VRAM w GPU-Z ustabilizowało się na poziomie 11-13GB.