Naprawa opóźnień tekstur w Spider-Man
Podczas przełączania scen czas wczytywania tekstur wzrastał z 3s do 8s, a FPS spadał do 48. Ustawienie wentylatorów na maksimum zwiększyło hałas do 55dB bez poprawy. Wykorzystałem GamePP Fan Curve Config, przełączając profil na liniowy. AIDA64 potwierdziło stabilizację temperatury na 72℃, a MemTest86 potwierdził brak błędów. Teraz gra działa stabilnie.