Naprawa stutteringu w Ishin!
Mimo ogromnej mocy sprzętu, spacer po Kioto był plagą tajemniczych mikro-przycięć, co było absolutnie wkurzające. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, ale częstotliwość stutteringu wręcz wzrosła, co sprawiło, że byłem głęboko zniesmaczony tą bezużyteczną optymalizacją. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu na 'Wysoki' i ręcznie skonfigurować strategię przydziału rdzeni. RTSS pokazał zbieżność czasu klatek do 10-13ms (z 12-28ms), a AIDA64 potwierdziła stabilne 62-68℃ CPU.