Walka z throttlingiem termicznym CPU
To frustrujące, że w tak pięknej grze użycie Burst podnosi temperaturę CPU do 88℃, co powoduje gwałtowny spadek klatek. Próbowałem włączyć tryb oszczędzania energii w Windows; temperatury spadły, ale gra działała jak pokaz slajdów, co było żałosnym rozwiązaniem. Otworzyłem GamePP Fan Curve Configuration, ustawiłem 70℃ jako wyzwalacz pełnej prędkości i wymusiłem tryb 1500 RPM pod obciążeniem. Analiza FrameView wykazała czas generowania klatek 14-20ms, a HWiNFO64 potwierdził temperatury 68-75℃ i stabilne obroty 1400-1600RPM.