Taktowanie G.Skill Trident Z Neo
Używanie RAM 6000MHz w tak starym silniku było stratą czasu; wysoka częstotliwość powodowała opóźnienia synchronizacji. Próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, ale to tylko zwiększyło temperaturę CPU o 5℃ w AIDA64 bez żadnej poprawy, co doprowadziło mnie do szału. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby obniżyć taktowanie do 5600MHz i zoptymalizować timingi. Interwał klatek spadł do 11-18ms w RTSS, a temperatury wyniosły 50-56℃ w AIDA64, po czym zrobiłem backup przez GamePP.