Optymalizacja I/O w GamePP
Przy przejściach scen w Far Cry 7, niewystarczająca przepustowość PCIe 3.0 dysku Seagate FireCuda 510 2TB powodowała zacięcia. Spróbowałem dostosować pamięć wirtualną, ale efekt był ograniczony. Potem użyłem GamePP System Backup and Configuration Export Tool, optymalizując planowanie I/O i dostosowując plan zasilania. Po pierwszej korekcie były nadal wahania, ale po drugiej optymalizacji głębokości kolejki przejścia scen ustabilizowały się. To rozwiązało problem z opóźnieniami.