Optymalizacja pamięci wirtualnej
Wchodzenie do nowych obszarów Shadow Land powodowało wyraźne przeskoki klatek przez brak pamięci, co było absolutnie wkurzające. Próbowałem wyłączyć wszystkie efekty wizualne, ale zużycie pamięci spadło tylko o 150MB, co było bezużyteczną i powierzchowną poprawką. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać grze najwyższy priorytet i ręcznie przypisałem plik pamięci wirtualnej do partycji NVMe SSD. RTSS wykazał spadek czasu generowania klatek do 8-15ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę RAM 40-46℃.