Płynna jazda po Night City w CP2077
Nie mogłem znieść harmonogramowania pamięci; mimo posiadania modułów 6400MHz, liczba klatek spadała z 90 do 60 w złożonych scenach Night City. Próbowałem włączyć 'Hardware-Accelerated GPU Scheduling' w Windows, ale nie pomogło to na przepustowość, a wręcz obniżyło stabilność systemu. Wykorzystałem GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, by zacieśnić timingi do 30-36-36-72 i ustawić napięcie 1.40V. AIDA64 wykazała wzrost prędkości odczytu z 5200MB/s do 5800MB/s oraz temperatury 48-54℃.