Eliminacja lagów w RE Village

Podczas walk w wiosce czułem ogromną frustrację przez subtelne spadki klatek, które niszczyły płynność ataków przy 3200MHz. Próbowałem obniżyć ustawienia graficzne na średnie; choć FPS wzrosły o 10, stuttering pozostał, co dowiodło, że VRAM nie jest problemem. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, by zmienić priorytet procesu gry z Normal na Real-time i wyczyścić fragmenty pamięci. RTSS potwierdził, że frame time spadł z 14-19ms do 8-11ms, a AIDA64 wykazała stabilną temperaturę 46-51℃ oraz przepustowość 42-48GB/s w GamePP Tool. W końcu mogę grać bez stresu i save
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-07 09:10:47