Walka z hordami szczurów w 4K
Miałem dość wąskiego gardła VRAM. Podczas starć z tysiącami szczurów mój FPS spadał z 80 do 20, co było męczarnią. Próbowałem obniżyć tekstury do poziomu Medium, ale na monitorze 4K wyglądało to jak mozaika, co było czystą torturą. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet wirtualnej VRAM i przenieść statyczny cache tekstur do RAM-u. RTSS pokazał wzrost FPS do 50-60, a AIDA64 potwierdziła stabilne użycie pamięci RAM na poziomie 18-22GB. Teraz mogę zrobić backup