Naprawa zacięć w Wiedźminie 3
Wejście do Miasta Białego Wilka było frustrujące; opóźnienia na poziomie mikrosekund psuły immersję. Spróbowałem wymusić głębokość kolejki na 2048, co spowodowało przegrzanie kontrolera do 65°C i spadek wydajności. W GamePP NVMe Queue Depth Configuration ustawiłem wartość na 1280 i włączyłem tryb niskiego opóźnienia. Dzięki temu czas generowania klatek spadł z 18-25ms do 12-15ms (RTSS), a temperatura stabilizuje się poniżej 52°C (HWiNFO).