Walka z mikroprzycięciami RAM
Podczas intensywnych walk na środkowej alei czułem ogromną frustrację, bo w momencie rzucania czarów obraz gwałtownie przeskakiwał. Najpierw próbowałem wyłączać zbędne programy w autostarcie systemu, ale nie miało to żadnego wpływu na harmonogramowanie pamięci w czasie rzeczywistym. Wtedy uruchomiłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić priorytet procesu gry na 'Real-time' i ograniczyć próg pamięci dla przeglądarek. Monitoring RTSS wykazał, że frame time spadł z 12-22ms do stabilnych 6-9ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 42-48℃.