Eliminacja lagów wejściowych
Podczas wykonywania szybkich kombinacji poczułem ogromną frustrację, bo rwanie obrazu całkowicie niszczyło dynamikę walki. Próbowałem zamknąć wszystkie aplikacje w tle, by odzyskać zasoby, ale MSI Afterburner wciąż pokazywał wahania 40-65 FPS, co było nie do zaakceptowania. Wtedy użyłem GamePP Process Priority Manager, aby wymusić priorytet Realtime dla procesu gry i wyłączyć zbędne usługi synchronizacji sieci. Efekt był natychmiastowy: RTSS odnotował spadek czasu generowania klatki z 15-32 ms do 11-16 ms. Potwierdziłem też, że VRAM stabilnie pracuje w zakresie 5.2-5.8 GB w GamePP, a temperatura rdzenia wynosi 68-74℃ według AIDA64.