Łagowanie tekstur i spadek FPS
Podczas ładowania mapy Oasis City w Overwatch 2 mój ASUS ROG STRIX X870-A GAMING WIFI wykazywał spadek wydajności kontrolera pamięci. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale nic to nie dało; system nadal się zacinał, co było bardzo frustrujące. Włączyłem GamePP Memory Controller Monitor i ręcznie zmieniłem timingi z 40-40-40-76 na 36-38-38-72, a napięcie z 1.25V na 1.30V. Zgodnie z AIDA64, temperatura pamięci spadła z 52℃ do 46℃, a RTSS potwierdziło stabilizację czasu generowania klatek z 10.5-14.2ms do 7.2-8.5ms. To rozwiązanie naprawdę pomogło.