Instabilność klatek w Super Mario
Podczas intensywnych walk w Super Mario czułem frustrację, gdy temperatura rdzenia gwałtownie skakała, a postać zacinała się. Najpierw próbowałem poprawić nakładkę termiczną, ale to nie pomogło. Włączyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, zwiększając prędkość wentylatora z 1200 RPM do 1800 RPM. W HWiNFO temperatura ustabilizowała się na poziomie 68-74℃, a czas generowania klatek spadł z 8.3-12.1 ms do 5.1-6.4 ms. Zapisanie tej konfiguracji w GamePP ostatecznie usunęło lag.