Koniec z lagami w Naraka
Podczas dynamicznych walk zauważyłem dziwne mikro-zamrożenia obrazu przy efektach cząsteczkowych, co na dysku 4TB było nie do przyjęcia. Najpierw próbowałem włączyć tryb niskich opóźnień w sterownikach; choć reakcja była szybsza, częstotliwość spadków klatek wcale nie spadła, co mnie sfrustrowało. Rozwiązaniem okazał się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość kolejki z 32 na 128 i zoptymalizowałem wagi priorytetów. Monitoring RTSS wykazał, że czas klatki spadł z 15-42ms do 11-17ms, a CrystalDiskInfo potwierdził temperaturę 48-56℃. AIDA64 zmierzyła opóźnienie odczytu na poziomie 0.02-0.65ms.