Opcja priorytetu Real-time
Podczas walki z Pradawnym Smokiem na MSI B450M MORTAR MAX byłem wściekły. Widoczne opóźnienia przy obrocie postaci były nie do zniesienia. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale to nie pomogło, a procesy w tle nadal pochłaniały 14.2-16.8GB RAM. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet gry na Real-time i przełączając plan zasilania na Wysoka wydajność. AIDA64 potwierdziło, że interwał generowania klatek spadł z 8.3-12.1ms do stabilnych 5.1-6.4ms. Temperatura pamięci utrzymywała się w bezpiecznym zakresie 58-63°C, a obciążenie kontrolera pamięci przestało szaleńczo skakać. To ustawienie ocaliło mi sesję.