Optymalizacja kolejki NVMe w MGS V
Przy zmianie perspektywy w piaskach MGS V czułem, że sterowanie jest opóźnione. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale to nie pomogło. Włączyłem GamePP NVMe Queue Depth Config, ustawiając priorytet na real-time. Dzięki temu RTSS wykazał spadek czasu generowania klatek z 9.2-13.5ms do 6.1-7.8ms. HWiNFO64 potwierdził stabilną temperaturę 56-61℃. To ustabilizowało doświadczenie.