Naprawa lagów w Mass Effect
Ładując mapę pustkowi, czułem wyraźny lag przy obracaniu postaci, co zniszczyło immersję. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, ale to nie pomogło, a temperatura pozostawała na poziomie 58-63 ℃ wg AIDA64. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Real-time i zmienić plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło, że interwały generowania klatek spadły z 12.3-15.1 ms do stabilnych 8.1-9.4 ms. Dzięki temu gra działa płynnie, a Kingston 16GB DDR4 2666 pracuje bez zarzutu, co pozwala mi spokojnie save postępów bez stresu o spadki wydajności.