Optymalizacja VRAM w NYC
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas szybkich lotów między wieżowcami Manhattanu ekran nagle zamarzał na ułamek sekundy, całkowicie niszcząc immersję. Najpierw próbowałem obniżyć jakość tekstur na średnie; choć FPS wzrosły o 5, obraz stał się rozmyty, co uświadomiło mi, że problemem jest logika szeregowania. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na 'Real-time' i wyczyścić zbędne dane VRAM. Dzięki temu częstotliwość VRAM ustabilizowała się na poziomie 2100-2150 MHz wg GPU-Z, a temperatury rdzenia wyniosły 64-71℃ wg AIDA64, przy zużyciu VRAM 7.6-7.9 GB wg GPU-Z.