Problem z rdzeniami Onda H610M
Podczas intensywnych walk bohaterów zauważyłem irytujące asynchroniczne szeregowanie rdzeni na mojej Onda H610M, co powodowało mikroprzycięcia w kluczowych momentach. Najpierw próbowałem włączyć Tryb Gry w Windows, ale choć średni FPS lekko wzrósł, częstotliwość nagłych spadków klatek wzrosła, co było frustrujące. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby wymusić priorytet procesu Realtime i wyłączyć zbędne usługi. Czas ramki ustabilizował się w przedziale 8-14ms według RTSS, a temperatura CPU wyniosła 65-72℃ w HWMonitor, przy wzroście wydajności o 14% w GamePP Benchmark.