Korekcja próbkowania obrazu
Kiedy przyglądałem się łuskom Thunderjawa w 4K, metaliczne tekstury były rozmyte, co całkowicie zniszczyło moją imersję. Próbowałem maksymalizować wygładzanie krawędzi w ustawieniach gry, ale to tylko pogorszyło sprawę, sprawiając, że obraz stał się jeszcze bardziej „mydlany”. Wtedy użyłem GamePP Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć intensywność wyostrzania z 40 do 72 i skalibrować przesunięcie pikseli. Dzięki RivaTuner potwierdziłem, że tekstury stały się idealnie ostre, a temperatura rdzenia według AIDA64 pozostała stabilna w zakresie 62-68℃, przy obrotach wentylatora 1600 RPM w HWMonitor.