Optymalizacja timingów Corsair Vengeance RGB DDR5 6400MHz w Rome
Za każdym razem, gdy postać przekracza granicę regionu, gra zamarza na ułamek sekundy. W kluczowych momentach planowania strategii takie przycięcia są po prostu nie do zniesienia. Porównałem dane i domyślne timingi Corsair Vengeance RGB DDR5 6400MHz przy ciężkich assetach generowały piki opóźnień rzędu 18-32 ms (według RTSS). Próbowałem zwiększyć plik stronicowania do 32GB, ale przy 32GB fizycznego RAM-u to tylko pogorszyło sprawę, zwiększając częstotliwość dropów FPS, co było niesamowicie frustrujące. Uruchomiłem GamePP Frame Time Analyzer i odkryłem, że winowajcą jest zbyt wysoki parametr tRFC, więc zbiłem go z 640 do 520.