Eliminacja stutteringu w Gray Zone
Kiedy skradałem się w gęstej dżungli, zauważyłem, że postać dziwnie drży przy obrotach, co całkowicie niszczyło moją koncentrację. Próbowałem włączyć tryb 'Ultimate Performance' w opcjach zasilania Windows, ale temperatura VRM na płycie głównej skoczyła do 88-92℃ według AIDA64, co wywołało drastyczny thermal throttling. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na Realtime i obniżyć priorytet usług audio. Efekt był natychmiastowy: odstępy generowania klatek spadły do 13-16ms w GamePP Frame Time Analyzer, a temperatury rdzeni ustabilizowały się na poziomie 65-72℃ w HWMonitor, przy obrotach wentylatorów 2200-2300 RPM