Naprawa błędów ładowania mapy
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas szybkiej jazdy po Los Santos budynki nagle stawały się niskopoligonowe lub całkowicie znikały, co niszczyło cały klimat RP. Próbowałem wyłączyć bufor zapisu w systemie, ale to tylko zwiększyło czas ładowania o 30%, co było ślepą i bezskuteczną próbą. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby wymusić zwiększenie głębokości kolejki z 32 do 128 oraz nadałem procesowi gry wysoki priorytet w Resource Scheduler. Czujniki sprzętowe wykazały wzrost prędkości odczytu losowego do 310-350 MB/s według GamePP Hardware Sensor, a AIDA64 potwierdziła, że temperatury SSD pozostały stabilne w zakresie 42-48℃.