Naprawa zamrożeń ekranu w Relink
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas przejść między scenami walki ekran zamierał na 0,5 s, co całkowicie niszczyło dynamikę gry. Najpierw próbowałem wyłączyć wszystkie usługi indeksowania w Windows, ale nie przyniosło to żadnej poprawy w szybkości ładowania. W końcu użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość kolejki z 32 do 128 i optymalizując priorytety I/O. Wyniki były niesamowite: czas generowania klatek spadł z 18-45 ms do 12-18 ms według Frame Time Analyzer, a temperatury ustabilizowały się na poziomie 48-55℃ w HWiNFO. Opóźnienie odczytu 4K spadło do 15-38 ms w GamePP Hardware Sensor.