Walka z lagami w Shibuya
Walcząc z demonami w Tokio, nagle zauważyłem rozrywanie obrazu, a obciążenie mojej pamięci Corsair Vengeance DDR5 osiągnęło maksimum, co wywołało u mnie ogromny stres. Najpierw próbowałem czyścić pliki tymczasowe systemu, ale zużycie RAM prawie nie spadło, co pozostawiło mnie w poczuciu bezsilności. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry na Realtime, a następnie ustawiłem go na High, by uniknąć crashy przeglądarki. RTSS potwierdził, że czas klatki spadł do 11-14ms, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury 48-53℃. GamePP wskazał wolną pamięć na poziomie 1.2-2.4GB, co w końcu pozwoliło mi grać płynnie.