Naprawa lagów w Gears 5
Gdy w Gears 5 włączałem tarcze pancerne, widziałem wyraźne zacinanie się modeli, a RTSS pokazywał ramki 9.2-13.5ms. Spróbowałem wyczyścić pliki tymczasowe, co nie pomogło, bo procesy w tle pochłaniały 10.5-12.2GB RAM. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu na Real-time i przełączyć plan zasilania na High Performance. AIDA64 potwierdziło, że temperatura RAM KingBank Black Lord 16GB DDR4 3200 spadła do 48-55℃, a czas klatki ustabilizował się na 5.8-6.9ms, co dało mi pełną kontrolę nad rozgrywką.