Konfiguracja krzywej wentylatora
Gdy w FINAL FANTASY XVI obciążenie renderingu skoczyło, wentylator PCCOOLER RZ620 szalał między 800 a 2200 RPM, a HWiNFO64 pokazywał temperatury 75-80℃, co niszczyło immersję. Najpierw zmieniłem plan zasilania na Zbalansowany, ale FPS spadł z 120 do 85, co było nieakceptowalne. Wtedy wszedłem do GamePP Fan Curve Configuration, podniosłem próg PWM z 60℃ do 70℃ i ograniczyłem prędkość do 1800-2000 RPM. HWiNFO64 potwierdziło stabilne 78℃ i spadek hałasu z 45dB do 38dB, co wreszcie dało mi spokój.